FIFA 12
O FIFA 12 coloca em campo o novo e revolucionário Motor de Impacto Físico, um motor de física criado para trazer as movimentações e contactos físicos do mundo real para cada interacção dentro das quatro linhas. Vive a forma como os jogadores da vida real lutam pela posse de bola, como a recuperam e como se testam uns aos outros fisicamente. Experimenta uma variedade infinita de resultados naturais e credíveis a cada contacto. Os jogadores mostram-se mais resistentes, usam os braços na luta pela posse de bola, e recuperam mais facilmente quando sofrem contactos mais leves.
Inovações revolucionárias na jogabilidade tornam o FIFA 12 ainda mais profundo e intenso. O novíssimo Drible de Precisão cria uma maior fidelidade no toque de bola para um maior controlo em situações de aperto, mais tempo para tomar decisões no ataque, e mais controlo sobre o ritmo do jogo. As inovações no ataque são contra-balançadas por um mecanismo de defesa redesenhado, tornando o processo defensivo tão técnico e importante como no futebol do mundo real. Com a novíssima Defesa Táctica, o posicionamento e a intercepção de passes são tão importantes como os desarmes. A táctica e o timing são fundamentais. Além disso, os jogadores controlados pelo CPU receberam a Inteligência de Jogador Profissional, uma auto-consciência que lhes permite comportar-se e tomar decisões com base nas suas próprias capacidades e tendências, e lhes dá a aptidão para compreender os pontos fortes e fracos dos seus colegas de equipa em cada situação.
Funcionalidades
• Motor de Impacto Físico — Em desenvolvimento há dois anos, o novo motor de física foi criado para trazer o contacto físico do mundo real para cada interacção dentro das quatro linhas. Experimenta uma variedade infinita de resultados naturais e credíveis a cada contacto. Os jogadores mostram-se mais resistentes quando têm a bola, usam os braços na luta pela posse de bola, e recuperam mais facilmente quando sofrem contactos mais leves, mantendo o seu ímpeto natural.
• Inteligência de Jogador Profissional — Os jogadores controlados pelo CPU receberam auto-consciência e aptidão, o que lhes permite tomar decisões com base nas suas próprias capacidades, bem como nos pontos fortes e atributos dos seus colegas de equipa. Por exemplo, os jogadores que tiverem uma grande visão de jogo verão oportunidades para fazer passes em profundidade que outros jogadores não verão. O jogador do Real Madrid, Kaká, terá maiores probabilidades — e será mais rápido a fazê-lo — de ver a desmarcação de um colega mais distante do que um jogador com pior visão de jogo. Para além disso, as equipas variam os seus ataques com base nos pontos fortes dos seus jogadores em campo, e nos pontos fracos dos jogadores adversários, criando uma experiência mais realista e uma maior variedade de jogos.
• Defesa Táctica — Mecanismo de defesa redesenhado que altera fundamentalmente a abordagem de toda a postura defensiva ao colocar em pé de igualdade a importância do posicionamento, da intercepção de passes e dos desarmes no momento certo. A táctica e o timing são fundamentais.
• Drible de Precisão — Aproveita novas formas de fintar adversários, mais tempo com a posse de bola para tomar decisões e controlo absoluto sobre o ritmo de jogo. Utiliza os toques de drible curto quando mais apertado, sobre as alas, e até ao proteger a bola de um adversário.
• Lesões Verídicas — O Motor de Impacto Físico monitoriza o contacto entre os jogadores em tempo real, analisando a força da colisão e o impacto no corpo para detectar lesões verídicas, criando um Modo Carreira mais profundo e interessante. Faz a gestão de novos tipos de lesões e do risco de colocar em campo um jogador que ainda não está totalmente recuperado.• Nova Imagem — Os jogos têm agora o aspecto das transmissões televisivas do mundo real. Uma iluminação profundamente melhorada, público mais realista, e uma nova câmara predefinida tornam cada jogo especial.
• Navegação Mais Fácil — Um sistema de menu redesenhado para uma navegação mais rápida e mais fácil, com um Menu Principal personalizável com base no jogador de arena, Profissional Virtual e clube preferido.
• Ferramentas para PC — Novas definições de controlo dentro do jogo e ferramentas fáceis de utilizar, para além do novo modo Em Janela.
DETALHES DO JOGO
- Género
- Desporto
- Editora
- Electronic Arts
- Marca
- FIFA
- Criador
- EA Canada
REQUISITOS DO SISTEMA
Processador Dual Core (Core Duo 2 ou superior). Intel Core2Duo @ 2.4Ghz para Windows XP / Windows Vista / Windows 7. 2 GB de RAM. Placa gráfica compatível com DirectX® 9.0c com aceleração 3D e 256 MB ou equivalente (tem de suportar Shader Model 3.0 ou superior). ATI RADEON HD 2900. NVIDIA GEFORCE 8800 GT
JÁ DISPONÍVEL
Ligações para o Jogo
É NECESSÁRIO ACEITAR O CONTRATO DE LICENÇA DE UTILIZADOR FINAL DO PRODUTO. PARA ACEDER AOS SERVIÇOS ONLINE É NECESSÁRIO UMA Conta Origin (EA) E O REGISTO DO CÓDIGO DE SÉRIE DO SOFTWARE. OS CÓDIGOS DE SÉRIE SÃO INTRANSMISSÍVEIS APÓS A SUA UTILIZAÇÃO. PARA JOGAR E ACEDER A CONTEÚDO BÓNUS (SE TAL EXISTIR), OS UTILIZADORES DO PC TAMBÉM TÊM QUE ACEITAR O CONTRATO DE LICENÇA DE UTILIZADOR FINAL DA ORIGIN, CRIAR UMA Conta Origin (EA), INSTALAR O SOFTWARE DA APLICAÇÃO ORIGIN (STORE.ORIGIN.COM/PT/ABOUT ) E TER UMA LIGAÇÃO À INTERNET. PODE ENCONTRAR OS CONTRATOS (EULAS) E OUTRAS RENÚNCIAS EM WWW.EA.COM/1/PRODUCT-EULAS. A POLÍTICA DE PRIVACIDADE E OS TERMOS DO SERVIÇO EA ONLINE PODEM SER ENCONTRADOS EM WWW.EA.COM. DEVE TER MAIS DE 13 ANOS DE IDADE PARA ACTIVAR O SOFTWARE, ACEDER ÀS FUNCIONALIDADES ONLINE E REGISTAR-SE PARA OBTER UMA Conta Origin (EA). A EA PODE RETIRAR FUNÇÕES ONLINE APÓS UM AVISO DE 30 DIAS COLOCADO EM WWW.EA.COM/2/SERVICE-UPDATES. A EA PODERÁ FACULTAR CERTO CONTEÚDO INCREMENTAL E/OU ACTUALIZAÇÕES SEM CUSTOS ADICIONAIS, CASO E QUANDO ESTEJAM DISPONÍVEIS.

