FIFA 12
Gra FIFA 12 wprowadza rewolucyjny mechanizm zderzeń zawodników, który zapewnia realistyczną interakcję między piłkarzami na boisku. Teraz wszyscy będą mogli walczyć o piłkę w taki sam sposób, jak robią to piłkarze na prawdziwej murawie. Każde starcie może mieć nieskończoną ilość całkowicie naturalnych i realistycznych rezultatów. Zawodnicy lepiej będą zastawiać piłkę, popychać się, ciągnąć przeciwnika za koszulkę, a także szybciej odzyskiwać równowagę po lekkich zderzeniach.
Rewolucyjne zmiany sprawiają, że FIFA 12 jest jeszcze lepszą i bardziej wciągającą symulacją piłki nożnej od swojej poprzedniczki. Nowy system precyzyjnego dryblingu daje większą kontrolę nad sposobem prowadzenia piłki, co pozwala wychodzić obronną ręką w tłumie przeciwników, a także daje więcej możliwości przeprowadzania ataków i większą kontrolę nad tempem gry. Wszystkie nowości w ataku zostały zrównoważone nowym systemem gry w obronie, która wygląda teraz tak samo jak w prawdziwej piłce. System taktycznej obrony sprawia, że właściwe ustawianie się i przechwytywanie podań jest równie ważne, co odbieranie piłki. Najważniejsze są właściwy dobór taktyki i odpowiednie wyczucie czasu. Ponadto zawodnicy sterowani przez SI wykazują dużo większa inteligencję — są bardziej świadomi tego, co się wokół nich dzieje, a ponadto podejmują decyzje z uwzględnieniem swoich umiejętności i ograniczeń. Potrafią też ocenić mocne i słabe strony swoich kolegów z drużyny.
Cechy
• Mechanizm zderzeń zawodników — po dwóch latach prac stworzyliśmy nowy silnik fizyki, który ma zapewnić realistyczną interakcję między zawodnikami na boisku. Każde starcie może mieć nieskończoną ilość całkowicie naturalnych i realistycznych rezultatów. Zawodnicy lepiej będą zastawiać piłkę, popychać się, ciągnąć przeciwnika za koszulkę, a także szybciej odzyskiwać równowagę po lekkich zderzeniach, co pozwoli im częściej zachować nabrany pęd i przedrzeć się przez obronę.
• Inteligencja zawodników — piłkarze sterowani przez SI będą lepiej orientować się w sytuacji na boisku i podejmować lepsze decyzje, biorąc pod uwagę swoje rzeczywiste możliwości, a także mocne i słabe strony kolegów z drużyny. Przykładowo zawodnicy o doskonałym przeglądzie pola będą dostrzegać okazje do zagrania piłki do wybiegającego za plecy obrońców kolegi częściej niż inni piłkarze. Grający w Realu Madryt Kaká prędzej dostrzeże wybiegającego na czystą pozycję kolegę niż zawodnik o gorszych umiejętnościach. Ponadto zespoły będą różnicować sposób przeprowadzania ataków w zależności od mocnych stron piłkarzy w składzie i słabych stron przeciwników, co wprowadzi dużo większą różnorodność do meczów.
• Taktyczna obrona — Nowy system obrony diametralnie zmienia sposób gry w defensywie. Teraz jednakowa waga przykładana jest do właściwego ustawiania się, przechwytywania podań i odbierania piłki. Najważniejsze są właściwy dobór taktyki i odpowiednie wyczucie czasu.
• Precyzyjny drybling — wprowadziliśmy do gry zupełnie nowe sposoby mijania przeciwników, daliśmy więcej możliwości utrzymania się przy piłce, aby zyskać czas na podjęcie właściwej decyzji. Teraz możesz prowadzić piłkę blisko nogi, gdy masz mało miejsca, gdy mijasz bocznego obrońcę na skrzydle, lub nawet walcząc z innym piłkarzem bark w bark.
• Realistyczne kontuzje — mechanizm zderzeń zawodników monitoruje na bieżąco interakcje między zawodnikami, biorąc pod uwagę takie czynniki jak siła zderzenia oraz jego wpływ na poszczególne części ciała, aby ustalić, czy może wystąpić jakaś kontuzja. W ten sposób tryb kariery zyskuje na realizmie i stawia przed graczem nowe wyzwania. W grze znalazły się nowe rodzaje kontuzji i trzeba będzie dwa razy zastanowić się przed posłaniem na boisko zawodnika, który jeszcze nie wyleczył w pełni urazu.
• Nowy sposób prezentacji — mecze będą teraz jeszcze bardziej przypominać prawdziwe transmisje sportowe. Zdecydowanie lepsze oświetlenie, bardziej realistyczna widownia, nowe ustawienie kamery — dzięki tym usprawnieniom każde spotkanie będzie wyjątkowe.
• Łatwiejsza nawigacja — zaprojektowany na nowo system menu ułatwia i przyspiesza poruszanie się po różnych opcjach. Ponadto wygląd menu można dostosować do piłkarza wybranego na arenie, wirtualnej gwiazdy i ulubionego klubu.
• Narzędzia dla użytkowników komputerów PC — nowy, przyjazny dla użytkownika sposób konfigurowania sterowania oraz możliwość uruchomienia gry w oknie.
INFORMACJE O GRZE
- Gatunek
- Sports
- Wydawca
- Electronic Arts
- Marka
- FIFA
- Twórcy
- EA Canada
WYMAGANIA SYSTEMOWE
Procesor dwurdzeniowy (Core Duo 2 lub lepszy). Intel Core2Duo 2,4 GHz dla Windows XP / Windows Vista / Windows 7. 2 GB pamięci RAM. Karta graficzna z akceleracją 3D, 256 MB pamięci RAM, zgodna z DirectX® 9.0c lub porównywalna (z obsługą Shader Model 3.0 lub wyższy). ATI RADEON HD 2900. NVIDIA GEFORCE 8800 GT
JUŻ DOSTĘPNE
Odnośniki
DO GRY WYMAGANE JEST ZAAKCEPTOWANIE UMOWY LICENCYJNEJ. DOSTĘP DO USŁUG SIECIOWYCH WYMAGA KONTA Origin (EA) ORAZ REJESTRACJI OPROGRAMOWANIA ZA POMOCĄ JEDNORAZOWEGO NUMERU SERYJNEGO. NUMERU SERYJNEGO NIE MOŻNA PRZEKAZAĆ INNEJ OSOBIE. DO GRY ORAZ DOSTĘPU DO ZAWARTOŚCI DODATKOWEJ (JEŻELI TAKOWA ISTNIEJE), UŻYTKOWNICY KOMPUTERÓW PC MUSZĄ PONADTO ZAAKCEPTOWAĆ POSTANOWIENIA UMOWY LICENCYJNEJ, STWORZYĆ Konto Origin (EA), ZAINSTALOWAĆ PROGRAM ORIGIN WWW.ORIGIN.COM/PL/ABOUT ) UMOWY UŻYTKOWNIKA SĄ DOSTĘPNE POD ADRESEM WWW.EA.COM/1/PRODUCT-EULAS. ZASADY OCHRONY DANYCH OSOBOWYCH EA ORAZ REGULAMIN SERWISU MOŻNA ZNALEŹĆ NA STRONIE WWW.EA.COM/PL. ABY AKTYWOWAĆ OPROGRAMOWANIE, KORZYSTAĆ Z FUNKCJI SIECIOWYCH I ZAREJESTROWAĆ Konto Origin (EA), MUSISZ MIEĆ UKOŃCZONE 16 LAT. EA ZASTRZEGA SOBIE PRAWO DO ZAPRZESTANIA ŚWIADCZENIA USŁUG SIECIOWYCH Z 30-DNIOWYM WYPOWIEDZENIEM OPUBLIKOWANYM NA STRONIE WWW.EA.COM/2/SERVICE-UPDATES. EA MOŻE UDOSTĘPNIAĆ PEWNE DODATKOWE MATERIAŁY I/LUB AKTUALIZACJE BEZPŁATNIE (W ZALEŻNOŚCI OD ICH DOSTĘPNOŚCI).

